Xbox高管专访:xCloud硬件曝光 不会替代Xbox游戏主机

Xbox高管专访:xCloud硬件曝光 不会替代Xbox游戏主机
云游戏服务俨然成为了科技巨子、游戏大佬争相攫取的新蛋糕,而微软重磅押注的Project xCloud行将于本年10月开端预览公测。在承受财富(Fortune)采访时分,微软的Phil Spencer和云游戏事务高档副总裁Kareem Choudhry谈到了公司未来在游戏方面的方案,以及怎么看待云游戏和当时游戏之间抵触和交融、未来渠道会支撑哪些商业形式等等。在采访中Phil Spencer着重云游戏服务不会在短时间内代替游戏主机。Spencer表明Project xCloud当时的方针是扩展现有客户的才能。这关于微软来说是一个长时间的赌注,Spencer表明他们为“未来十年”打造了xCloud。他表明Project xCloud针对的用户群是那些没有游戏主机且未来也没有方案购买游戏主机的玩家,可是经过这项服务能够让他们玩到很多的Xbox游戏,现在游戏数量现已超越3500款。他接着评论了许多可能在游戏流媒体服务上施行的商业形式,将xCloud比作一个渠道,发布者能够运用该渠道向游戏玩家供给他们的内容。 Spencer表明,出版商最终将选用哪种商业形式来出售他们的游戏,由于该公司方案支撑现已在游戏范畴蓬勃发展的各种形式,包含订阅、免费游戏和付费游戏。在采访视频中,咱们还初次了解到了Project xCloud数据中心所运用的实践硬件。Choudhry展现了一个服务器单元,在1个刀片服务器中装置了八个完好的Xbox控制台。微软现已在全球13个地址装置这些机器,并会在10月开端预览公测。

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